品牌参与NFT与元宇宙浪潮的机会与挑战
企硕一 黄瀞仪
元宇宙(Metaverse)又称为后设宇宙,是一个未来持久化和去中心化的线上三维虚拟环境,透过在网路上建造一个虚拟世界,将虚实元宇宙整合,打造全渠道不中断的消费、服务、体验。元宇宙是虚拟实境(VR)与扩增实境(AR)的延伸概念,借由物联网、人工智慧、数位分身、立体影像显示技术等,将现实世界与虚拟世界进行融合,成为稳固的经济模式,涵盖工作和娱乐休闲,发展已久的各种产业和市场,例如金融银行业、零售、教育、卫生,甚至是成人娱乐等领域,都将会出现变化。元宇宙将造成透资讯透明化、便捷的金流和紧密的客户关系,更会面对许多问题与挑战,其中包含智慧财产权的争议、数据保护和隐私、法规、货币和支付系统、科技上的限制、民众接受度仍然较低以及商业垄断疑虑等问题尚待克服。
以长中短期来看,短期的时候虽然元宇宙刚起步,对元宇宙的建设与投资刚进入探索期,但这一趋势是不可逆的且正在加速;中长期来看,人类的娱乐、生活、工作将持续数位化并将加速走向智慧化;长期的话是元宇宙形态将最大限度的连接虚拟世界与现实世界,或将成为人类未来的主流生活方式。再加上疫情的发生加快的生活数位化,根据数据统计来说,以近一两年疫情时期所使用线上支付的人超越以往,而且我认为若不是因为疫情的出现,远距教学或是居家办公也不会这么大众化,再加上疫情升温下出现虚拟办公室,因此我认为疫情可以算的上元宇宙的转捩点。
其实我最早接触有关元宇宙的概念是在2009年至2010年的时候,那时候动漫-刀剑神域的出版,身旁的许多人都会聚在一起讨论剧情,是当时在学校时许多人茶馀饭后的话题。直到元宇宙一词普遍出现在大众中才明白,当时受欢迎的动漫是以元宇宙的概念为主题去延伸发想的作品。其实当我些许弄清楚元宇宙是一种甚么样子的技术后,曾经想过我们有一天的生活是否会如同刀剑神域的故事内容中,在另一个世界生存,而现实生活反而成为只是为了补充身体所需的能量,所有的工作、玩乐等都是在另一个世界,但这个想法很快就被我否决了,因为我认为就算技术真的被实现,人的躯体根本无法负荷。
但身为刀剑神域作者川原砾的另一个作品-加速世界比较发生,里面其中一项技术是透过携带型机器可以随时在眼前收信打电话之类的。后来也看过一个影片是在说智慧型隐形眼镜东西,影片内容中介绍到只要透过智慧型隐形眼镜就可在日常生活中看到相关资讯,比如:慢跑的时候出现公里数、买东西的时候出现商品的相关资讯等…如果是放在十年前我会觉得一切都很虚幻,但对于十年后的我来说,这些曾经出现在动画里的科技都会有被实现的可能。但这同时也代表著资讯的透明化,因为商品的资讯几乎都被公开。
在科技不断创新的时代下,我们必须要有接受新的技术产品,并不是对于产品的认识,而是要有去愿意尝试使用的心情,不要被科技所淘汰。曾经在网路上看过一句话“科技的有效运用是现代人都必须修的学分,尤其是科技导入教育的 部份。不管喜不喜欢,科技,这波數位浪潮,挡也挡不住”,科技不可能会消失,反倒是会一直不断地推陈出新、不断新技术的产生,我们必须去接受并支持他。
企硕一 许嫚元
现今社会中,利用各种社交软件登入其他网页帐号已经是非常普遍的事情,例如进入一间服饰品牌的官方网站,在注册帐号时,通常都会出现与Facebook、Google帐号连动的选项。现在我们的生活其实已经融入所谓的元宇宙,所谓元宇宙其实就是打造一个虚拟的世界,虚实的元宇宙整合会打造出全渠道的不中断消费、服务及体验,他拥有透明的资讯、便捷的金流以及紧密的客户关系,每个人在里面都有自己的形象及特征,当然这也代表元宇宙里包含许多的个人讯息,所以其实是有很大的机会不小心泄漏出个人资讯,而所有依赖大企业如Facebook、Google连结各种帐户的用户,就会有大机率被大公司们掌握这些资料并进行研究。世上万物都有优缺点,元宇宙给我们带来便利的同时,也给我们带来危机。
NFT,一个新兴的名词,就是所谓的非同值化代币,是一种在区块链上独特存在的交易物品,NFT与元宇宙在市场上做结合,那么我们就会成为一个独立的存在,不再依赖那些连结的帐号,首先这样我们就能确保自己的资讯不用经过太多公司,也能降低被大公司控制的风险,同时,NFT也创造更多商品的流动性并且强化销售。但是现在的困难就是创建一个区块链需要花费大量的金钱、耗电量及一些其他的资源,再来就是因为NFT只在他自己的区块链具有独特性,无法保证在其他的区块链也保持独特性,所以不能确定哪一个区块链会成为元宇宙中的标准,而且如果区块链间产生竞争,那么NFT的非同值化特性可能将不复存在。
在现在这个资讯到处流通的社会,在我个人看来,该外流的资讯早已在外流传许久了,若是说现在为了资讯安全,让NFT与元宇宙做结合,我会认为稍嫌有点太晚,但若是为其他因素,我认为是十分不错的。品牌参与NFT并在元宇宙中进行贩售,我认为是一个不错的选择,首先,因为他是一个独特的存在,不可复制且不具替代性,在现在这个到处都是成品的世界,“独特”这个名词其实是非常吸引人的,很多人都在追求一个所谓独一无二的存在,且因元宇宙可与现实世界做连结,所以这样的商品既可是无形的,亦可是有形的,在商品的销售上又多了许多选择,所以我认为如果能将这两者做结合,于消费者于卖家都是一件很好的事情。
现在这个网络发达的世代,元宇宙已融入我们的日常,不论是在社交平台还是购物平台已经有非常多的人使用,并且在各种平台上拥有自己的形象。我个人认为目前可以考虑的,就是关于元宇宙中的资讯安全问题是否能再加强,提供用户更安全的网路世界,以及NFT的扩大建立,研究是否能降低资源的消耗,以及排除区块链有可能的互相竞争机会。
企三丙 郭彦良
元宇宙就是打造虚拟的生活世界,其关键元素有个人虚拟头像、可转移的数位资产、可多中心化运作机制与完整的经济体等等,就是可以在虚拟里娱乐、社交、工作、生活。前阵子看了一部电影叫一级玩家,就是在说明虚拟世界,电影中提到的绿洲是提供人们赚钱的重要场域,我很推荐大家可以去欣赏这部电影。
这场论坛让我了解到Web1.0,Web2.0与Web3.0之间差异,Web1.0网页是只让使用者读的,用户只能搜索信息,浏览信息,到了2.0时代,用户不仅仅局限于浏览,他们还可以自己创建内容并上传到网页上,就是所谓的可读可写,3.0使得在线应用和网站可以接收到已经在网络上的信息,并将新的信息和数据反馈给用户,Web3.0其实就是一个技术整合的总称,整合AR、VR、区块链技术与AI是这个时代的技术基础,最终呈现在大众眼前的就是元宇宙,元宇宙与一般虚拟游戏最大不同就是元宇宙有社交、工作、商务等等,也可以把虚拟世界的价值提领到现实世界,并不是单纯的只有娱乐;Web3.0是下个时代的社群媒体,不再像是Web2.0,用户可能就用些零碎的时间发发动态或是沟通,而是会让用户进入到你创造的虚拟世界里头,比如说打造时尚的服饰品牌,给客户专属的体验。
NFT就是非同质化代币,是加密货币的一种,只要你想要就可以打造NFT的平台,上传数位化的档案,然后为作品加上区块链编码,就可以在平台上交易,NFT可做为艺术品、做为音乐,像是艺人黄明志专辑做为NFT贩售,还有可以做为会员通行证、做为游戏道具、做为收藏品,像是NBA的TOP SHOT球员卡,还可以做为Club,像是狮子会、扶轮社都可以这样做。
接下来执行长有介绍公司MomentX,主要是让一些企业与品牌可以去创建他们的虚拟世界,打造属于那些企业的Metaverse,执行长有说认为最大的不同在于能在Metaverse里面得到工作能够赚钱,未来将会有很多人说他们是在Metaverse里担任甚么职位,做些甚么工作,这其实很难想像,但就像在15年前没人听过或想过社群小编这个东西,但现在却很常见到,所以不要认为很遥不可及;现在很多企业都想进入Metaverse元宇宙,有很大很多的商机,但也有很大的挑战,就是大部分的品牌企业,都没有这种技术与专业知识能进入元宇宙里,MomentX就想用一个简单的方法,让品牌企业能进入元宇宙进行第一步的规划,MomentX特点是跨链的元宇宙,支援各种格式,3D、图档、影片档等等的,现在跟很多企业都有合作,像是美国军火商合作,打造军工配件的元宇宙。
最后听完我认为元宇宙的商业环境,有著更透明的资讯、更便捷的金流、更紧密的客户关系,而且因为在元宇宙里更多拥有权、订价权等,所以会回归创造者、在地服务业者身上,能更有效的获利,不会都被大平台控制或赚走,而且在元宇宙中有更多资产的虚拟融合,最后我认为企业自行要多加善用NFT做为数位资产,创造更多商品的流动性,然后强化销售,努力打造紧密的顾客关系。
企管三丙 秦钰涵
由于自己对资讯科技方面没什么关注及研究,所以对这些新科技顶多是听过,却不太了解,但经过今天的三场论坛,再加上上网查的一些资料后,我对资讯科技的新趋势,有了一些初步了解,这三场论坛中最令我印象深刻的是第二场-品牌参与NFT与元宇宙浪潮的机会与挑战。之前在一堂选修课中,有位教授有跟我们提到NFT,那时教授有稍微针对NFT做解释,我也有上网查资料,但看完后还是不太理解它是什么东西,它是个货币吗?说是储存图画、贴文、影片、艺术品、声音、游戏,那它不就是升级版(有所有权证明、还可以交易)的电子档吗?购买后我能拿到实体的物品吗?这些疑问还是一直存在我的心中,但透过今天李劲苇执行长对详细的讲解,加上影片的介绍和网路资料,我对元宇宙和NFT有更深的理解,仿彿开启了新世界的大门。
李劲苇执行长先是跟我们介绍元宇宙的起源,元宇宙(Metaverse)起源于尼尔·史蒂芬森1992年的科幻小说《溃雪》,内容描绘人类可以任意穿梭现实与虚拟世界的概念与网路世界的样貌和互动方式。也和我们介绍web1.0、web2.0、web3.0。web1.0是指互联网内容使用者只能单向浏览网路页面,只能看不能互动;web2.0是指互联网内容可读可写,但数据被少数公司主宰,个资、隐私安全备受质疑,像是Facebook;web3.0是指用户可以拥有互联网内容的所有权,而不是只属于垄断公司(去中心化),像是元宇宙、NFT。
web3.0是元宇宙的核心、而元宇宙是web3.0表现在大众面前的形式,目前的目标是让VR/AR成为元宇宙表现出来的终极目标,但元宇宙改变的是整体人类生活经济的模式(让人们的生活都可以在网路上展现,包括购物、工作、娱乐、朋友聚会等),而非只是呈现VR游戏。这让我想到以前看过的一部动漫“刀剑神域”,内容讲述只要戴上类似于VR眼镜的东西(NerveGear)后,自己的意识就可以进入刀剑神域这个游戏,但由于游戏创作者的阴谋,导制进入这个游戏的玩家不能登出游戏,要打败中BOSS才能登出游戏,而且只要在游戏中死亡,自己在现实中就会死亡,这不得不让我们反思元宇宙的安全性问题,要做好相关防护措施才能避免这些问题,而在故事结尾,游戏的作者给了主角一个东西“The seed”它是一个真正实现元宇宙概念的软件,只要让各个游戏或软件连上它,透过NerveGear就可以畅游在各个虚拟世界中不受限制。我想以现在科技飞速的情况,在不久的将来这将会实现。
再来是NFT,NFT是指“非同质化代币”,属于数位加密货币的一种,每个代币可以代表一个独特的数位资料,像是图片、音档、影片、游戏专案、甚至是一则社群贴文,任何数位形式的创意作品。过去能轻易复制另存的数位档案,现在透过NFT具备所有权证明。现在也有很多名人进入了这个市场,像是亚洲天王周杰伦推出“Phanta Bear”NFT产品、歌手周兴哲的也推出音乐影像《CHAOS+》是全台首个音乐类型的NFT产品,而各大企业也开始进军元宇宙和NFT,像前阵子最火的Facebook改名Meta,正式宣布进军元宇宙领域,还有Nike收购RTFKT虚拟公司前进元宇宙,并推出了NFT鞋(虚拟鞋)。
然后,李劲苇执行长还说到,元宇宙的时代能带给企业更透明的资讯、更便捷的金流和更紧密的客户关系,透过元宇宙打造全渠道不中断消费、服务、体验,并且善用NFT作为数位资产、凭证,创造更多商品流动、强化消费。这些新科技的资讯,真的让我在几天内讯息量爆炸,原来这个世界的科技已经这么进步了阿,我真的很庆幸有这样的论坛活动,带给我新世界和新知识,希望以后还可以有类似的活动让我们参加。
企三丙 郎冠儒
这场演讲主要有四个部分,分别为1.什么是元宇宙?为什么元宇宙与Web3.0即将颠覆一切、2.NFT是什么?可以做什么?、3.MomentX Metaverse简介、4.元宇宙/ Web3.0时代。
元宇宙希望打造虚拟的世界,关键四要素,分别为个人虚拟化身/头像、可转移的数位资产、可多中心化运作机制、完整的经济体系。元宇宙的起源-科幻小说:溃雪Snow Crash。Metaverse一词出自1992年的科幻小说《溃雪》。内容描绘人类可任意穿梭现实与虚拟世界的观念与网路世界的样貌和互动方式。科幻小说/电影:一级玩家Ready Player One,电影情节阐述在虚拟世界中,人们可以和不同空间的人相遇,交流、讨论工作、享受娱乐与创作,甚至学习等。
Web1.0时代互联内容只是可读的,类似于杂志,只能看不能互动。Web2.0时代的创新之处是互联网内容变成可读可写,互联网用户不光能接收内容,还能创造内容,但这些数据被少数公司商业化,包括Facebook、Google。Web3.0的不同之处则是用户可以拥有互联网内容的所有权,你不能拥有现在的互联网(那是Google和其他公司的),但是你可以拥有以太坊。Web3.0让用户成为互联网的拥有者,而不是只属于垄断的公司。
非同质化代币NFT(Non-Fungible Token)不可被替代的代币,NFT可以作为艺术品、MomentX元宇宙的艺廊、音乐、会员资格/VIP限定通行证、游戏道具、所有权的格式、收藏品、可兑换的NFT、NFT Club等相关的种类。
执行长开始介绍贵公司MomentX的相关资讯,他特别提到目前很多的企业都想进入到Metaverse元宇宙这方面的领域,其主要原因是Metaverse元宇宙具有庞大的商机,但也充满了许多的挑战。绝大部分的品牌企业,目前都没有相关技术与专业知识,来进入元宇宙的领域,而MomentX想借由一个简单的方式,让品牌企业能够进入元宇宙,并且进行第一步的规划。MomentX的特点是属于跨链的元宇宙,能够支援各种格式,像是3D、图档、影片档等类型的格式,并且提到自家公司跟很多企业都有合作,像是与美国军火商合作,来打造专属于军物配件的Metaverse元宇宙。
透过MomentX执行长李劲苇的演讲,让我对时下最热门的话题能够有一定的了解与认识,虽然目前我们的生活对于NFT与Metaverse元宇宙还较不普及,但是相信不久的将来,终究会成为之后的主流趋势,感谢MomentX执行长李劲苇带来如此精彩的演讲,使我能够受益良多。
企管三丙 叶品辰
非同质化代币(Non-Fungible Token),简称NFT,以及元宇宙,在这几年非常火红,但是西方国家如欧美地区是比较前面在布局,我原本完全不知道这是在干嘛。不过自从周杰伦旗下潮牌PHANTACi团队与区块链平台ezek联名发行的“Phanta Bear”NFT,也就是俗称的杰伦熊,一度冲上全球最大交易平台OpenSea的即时交易量冠军,更传出有网友靠转卖获利千万,亚洲地区就有许多艺术家、明星等各自一直发行各自的非同质化代币,整个风潮也就带起来了。
经过今天的演讲,我终于知道原来NFT就是一种基于区块链的技术,让收藏品不局限于实体物品,大家都可以上传自己的艺术品到交易平台,图片、影音在上面都是独一无二的,而且每笔交易都会显现在上面,透明、公开,也不会有任何“机构”会插手管制,这是一个全新的东西,与Web 1.0、2.0 不同,我们不在受限于网路巨头,可以自己创造价值等等。演讲中也讲到电影“一级玩家”里头或许百分之60、70都是未来会发生的,我们以后也可以在元宇宙中生活、交际、工作,而里面的家还有任何东西就是交易NFT,有点难以想像,但看似蛮好玩的,或许在不知道多久以后,大家都会从现在的实体生活转向至元宇宙,如同以前我们没办法想像大家都在家上课,不用去学校,结果这两三年因为新冠疫情的关系,全世界也慢慢习惯了这个生活,远距办公也成了许多公司行号的选择。
演讲者的公司Moment X 也有帮许多公司做计划,包含美国的军武公司、游戏公司,在他秀的那些影片发现如果可以身历其境的话真的会很震撼,希望随著科技的进步,可以早日看到元宇宙发展成熟,并且进去里面游玩。
企三丙 吴嘉文
以前曾有新闻说2022年的未来人们可以带上头盔并且进入睡眠状态,就能够进入到一个虚拟世界,当然,现在已经是2022年,这项技术还无法达成,但是有类似的VR头盔出来,透过一些摇杆手柄来进行动作,而虚拟世界元宇宙就是现在的潮流。
人们可以创立一个虚拟的替身在一个虚拟世界当中,并且可在这个虚拟的世界,进行有如现实世界一样的生活,买土地、盖东西、进行各式各样的生活,在这里面,例如土地、衣服、房子等等都可以转换成真实的货币,而这也就是为甚么元宇宙在这几年开始发烧的原因,现在许多网红、艺人、明星等都有在接触所谓的NFT,在这里面当中的商机非常之大,尤其现在的疫情关系,透过虚拟世界来达成社交也是最好的一种方法。
但是NFT也带来了一些问题,第一NFT 的使用成本其实是非常高的,因为区块链要花费大量的运算资源,来确保节点同步性的特性。这使得加入资讯到 NFT上和交易NFT不仅花钱,而且极度的费电,这是环境问题,大量的电也就要大量的去透过各种方式产生电;第二法律和法规可能的限制。法律规章落后技术发展数年乃至十数年是家常便饭的事,而且即使有了这么多额外的时间,国会诸公们对于到底技术的本质是什么、如何有效地管理、国家应该在什么地方介入,也很难说有个正确而通盘的了解。
宇宙跟NFT都是目前非常新颖的东西,他带来的商机当然非常之大,但是背后产生的问题也该去想到,除了环境跟法规,或许背后也可能存在著诈骗等等之类的问题,在赚钱的同时我们也该去思考如何去解决这些问题。
企三丙 张颖欣
本次论坛我选的主题是有关于前阵子狂热的NFT及元宇宙,发表人为 MomentX 执行长,分享的内容主要为透过他们公司介绍NFT与元宇宙带来的新商机,以及让我们了解未来 web3.0所要建构的世界。最一开始,执行长先跟我们解释了何谓“元宇宙”。其实“元宇宙”这个名词,白话翻译即是“一个超越宇宙的世界”,而MomentX在做的就是打造一个Virtual World,让人们既能拥有现实生活,也能享受虚拟生活,可以穿梭于“两个世界”之中,进行无论工作、交友或创造等等所有事情。所以我们也能将“元宇宙”看作下个世代的社群网站,它在我们每个人手里就像一个小盒子,只要我们放入什么元素,就能得到相对的效果、程序或东西,而当许多盒子拼凑在一起,即是一片宇宙。
曾经我在书面上及电影院看过的《一级玩家》,如今正一点一滴地在被建构著,我想见过里面的世界,就不难理解大家对元宇宙的疯狂。前面有提到,元宇宙是web3.0下的产物,那什么又是 web3.0?如果以web2.0来比较的话,web2.0是属于被科技巨头垄断的模式,由使用者单方面提供资源及资讯给科技巨头,钱都入了他们口袋,但使用者却并未获得什么好处;而web3.0即是建立于“去中心化”的思维上,强调“共创”,对使用者来说更公平、也更具发挥空间。好比说“元宇宙”现阶段发展出的“元宇宙艺廊”,在这个空间内,会有许多虚拟商品的展示,这些商品也就是我们口中俗称的“NFT”。若有人喜欢其中的某样商品,即可直接点选带走,交易方式不必透过现实途径,而是使用所谓的虚拟货币。
目前MomentX也正在积极发展“跨链元宇宙”,希望透过这种方式,让使用者获得更佳的沈浸式体验,同时他们也全力布局发展“元宇宙”Flow生态系,希望能为使用者真正打造一个量身定做的虚拟人生。最后,回归到我个人感受,这场论坛虽然时间仓促,但内容却很丰富,透过MomentX这间公司让我更了解“元宇宙”的存在及其背后广大的商机,这让我不禁开始想像,也许我们以后的工作也不见得是在现实世界,就如同电影《一级玩家》上演的一般,我可以进入虚拟世界工作,在那里娱乐、进行买卖,还有拓展不同的人际关系,拥有另一个完全不同现实的人生。我想我面对“元宇宙”这股热浪的心情,既期待又怕受伤害吧,也让我体悟到世界的变化之快,但眼下我唯一能做的,也只有努力跟上世界的脚步,洞察先机,唯有如此才能让自己保有一定的竞争力。
企三丙 陈沛桦
最近开始会听到元宇宙、NFT这几个词,而在今天听完李执行长的介绍后,有比较了解元宇宙、NFT是什么东西。元宇宙给我的感觉很像是很多电影,像是复仇者联盟等等,这些拥有自己世界观的电影一样,元宇宙感觉就是另一个世界,也像是游戏创世神,可创造自己想要的东西。在网路世界跟游戏电影不同的是,可以转移资产,能够拥有完整的经济体系。
而在这次的演讲中也了解到了Web3.0,到去年为止,上课时都还只是讲到Web2.0就是可双向互动的网路,而Web3.0开始可拥有互联网内容的所有权,而元宇宙的核心就是Web3.0,从这次的论坛中,能够学到很多课本上没有的东西,科技进步的太快,没几年就有新的科技出现。
对于元宇宙与NFT出现在听完论坛后,其实就可了解这就是未来的趋势,我觉得NFT可解决一些智慧财产权的问题,在未来就可运用这种方式来对数位艺术做买卖,但不论是元宇宙还是NFT,我觉得现在的法律都还跟不上科技的进步,该如何去保障NFT买卖,就是在之后NFT越来越普及时,需要去面对的问题。
至于元宇宙我觉得是一个很新鲜的科技,可以把游戏世界跟现实世界结合,其实在电影中都会出现这样的想法,而元宇宙能够实现,元宇宙拥有完整的经济体系,这样就让我在思考,是不是AI机器人替代人的工作后,人们可以往元宇宙发展自己的工作,这样就可以不用怕被机器人取代后的失业,因为有更多方法可以赚钱了,这也许是未来思考的职业走向。
对于元宇宙的想法是觉得人生很苦,但之后还有虚拟世界要去经营,但这是未来趋势,也是要去接受,但目前我对于元宇宙的运行方式与规则还是感到困惑,在虚拟的世界要创造出新的法律吗?还是运用现实生活的法律,而政府应该要如何制定法律来保障元宇宙中的一切行为。元宇宙如果慢慢的融入大家的生活,我们能做的应该就是,即时的去了解这项科技已经发展到怎样程度,了解运作方式,而对于企管系的我们,要去判断此项科技能够运用在哪里,对未来的影响,及如何配合未来政府制定的相关政策,元宇宙与NFT应该是未来生活,所以企业慢慢的也要跟上科技进步,就像李执行长提到的企业应对,企业可成立新科技投资部门/公司/基金,企业要在面对科技进步上有所作为,而不是等待被科技淘汰。
企三丙 黄馥萦
最近元宇宙、NFT等关键字一直出现在社交平台与新闻媒体,所以寒假时给自己的任务就是认识这些名词。元宇宙是2022年每个人都不能忽视的流行词。这个概念是非常强大的,它甚至导致最大的社交媒体公司Facebook更名为Meta。 这是NFT将会是未来的另一个原因。元宇宙是一个虚拟世界,它使用运行在区块链技术上来模拟现实世界的互动,这是体验的核心。人们需要在元宇宙中扮演角色并购买土地等资产。所有的资产都作为独特的数位收藏品在各种NFT市场上出售。非同质化代币独特地定位于新数位经济和金融发展的各个重要领域的中心。其他加密领域的增长将直接正向影响 NFT。
更重要的是,NFT 的独特性使品牌能够以前所未有的方式开发涉及加密货币的新策略。由于这些新的整合,这些大品牌拥有可能会首次采用加密货币的庞大客群,这使得 NFT成为加密货币采用的重要部分。最近也有许多知名大品牌纷纷加入制作NFT的行列,像是运动产业的Nike、Adidas,时尚产业的Gucci、 Louis Vuitton传统的奢侈品牌亦可借机融合新世代潮流趋势,令品牌形象年轻化,有利这些传统知名奢侈品牌重新建立奢侈品牌的世代潮流带领者地位,以及食品业的汉堡王与可口可乐。许多我们现实生活中所熟悉的品牌元宇宙正在成形。因为制作NFT其实有著非常多的好处,最显而易见的就是进一步的打开市场知名度,接触更多的受众。例如一般群众不一定有钱能购买Louis Vuitton的产品,但透过Louis Vuitton推出的免费手机游戏“Louis: The Game”,就有机会得到限量30张的Louis Vuitton NFT。
我们所处的世代每天都有不一样的科技在推陈出新,老实说身为文科生对于这些新科技的产出多少会有些担忧,会害怕我们不像理工科的同学们会写程式,那我们会不会被科技取代呢? 不过就像演讲老师说的,有新科技的出现应用虽然会扼杀某些职业的生存空间,但势必也有新型态的工作会出现。与其担心是否会被取代,不如提升自己的学习力,时时刻刻跟上这个社会,不断精进自己学习新事物新技术,这才是身为Z是世代该学习的事。
企三丙 杨恩浩
之前电视上与网路上不断提到“元宇宙”这个名词,我就一直想搞清楚到底甚么是元宇宙,借由这次的演讲,了解到元宇宙就是一种3D虚拟世界,可以应用在电脑游戏、商业、房地产业等等各行各业上,并还在持续开发中。与我们目前习惯的社群网站(FB、IG等)不同,元宇宙是以Web3.0为核心骨干,并透过VR/AR技术表现在大众面前的形式,每个用户都可以是资产的掌握者,可以更公平的在元宇宙世界中发展自己的事业。而演讲中也提到另一个东西,就是作为元宇宙基础的NFT(非同质化代币),它可以作为虚拟商品所有权的电子凭证,并且可以以各种数位档案形式存在。这将会大大改变人们以往习惯的交易模式,透过元宇宙的代币交易,会有更便捷的金流,对投资理财与资产囤积的观念也将随之改变。
不过我认为元宇宙依然有需要面对的问题,首先是如何让每个人都能使用元宇宙,毕竟元宇宙这种虚拟世界还是要建立在科技设备上,但并不是每个人都有钱可以购买这些科技设备,像是比较贫穷的地区,当地的人可能连手机电脑都没有,如此是否会加剧人类社会上的贫富差距?就算大家都能够使用元宇宙,每个人是否就都能适应这种崭新的生活方式?过度的沉浸在虚拟世界,也可能对自身身心健康产生问题。然后我个人觉得只要是科技,就有会故障的可能,或是遭到不法份子的骇入或不当使用,如何阻绝这些问题也是大家都该思考重视的。
元宇宙的开发是现今世界的潮流,尤其是疫情肆虐的情形依旧存在,生活中许多事情都被迫停止,也越来越倚重网路与虚拟世界的使用,因此我们必须对元宇宙有更加深的认知,知道如何面对虚拟世界的到来,并从中找出自己未来可以从事的工作与属于自己的机会。
企三丙 黄蓁
透过技术与时代不断的进步,生活开始会与科技做结合,近日时常听到元宇宙这个词,但是没有深入地去了解甚么是元宇宙,只知道是个虚拟的空间,透过李劲苇执行长的演讲,让我更清楚知道元宇宙的运用及Web3.0与Web2.0、Web1.0的不同,我认为现在网路比较倾向于能够互动的方式,让用户能够有较多的创意去发挥,就像演讲中提到的Web3.0内容由用户去发挥并且能够得到回馈,我想这是比较符合现在的趋势,在过去的Web1.0用户只能当个接受者即便有想法或创意也不能提出,Web2.0则是用户能够在线上做互动但是无法得到回馈,因此透过Web3.0对于用户像是我自己我就会认为是比较多元的,就像元宇宙,创造一个虚拟与现实生活中的结合,我认为是相对有趣以及方便的,不受空间或地区的限制,像是演讲中提到的在虚拟空间中设展,用户能够在虚拟的展场中购物,并且购买后能够用这样的凭证到实体店面去提领真实的物品,或是创造社团交朋友等,让人们的生活更加多元与有趣,让每个人都能够自行去创造虚拟的空间学习自行经营社团或是设展等让自己的创意能够被看见,并学习当股东赚钱。
另外,在演讲中执行长也提到许多企业想要发展这样的虚拟空间能够用有自己的NFT等等,我认为这样能够创造企业更多发展的可能性,由于现在已有许多人投入虚拟世界的交易,若是企业也能在虚拟空间贩售商品或设展等,就能够扩展自己的客户群,我认为这样也是一个行销或是多角化的企业经营手法,当企业需要在虚拟空间中经营,就能够使企业或用户不管是成就感、工作、货币都能够在元宇宙中获得。
在演讲中说道许多元宇宙的运用好处,让生活更加多元或是为企业创造机会,不过我觉得当许多生活、社交、工作等都能够透过元宇宙这样虚拟空间让用户们进行,当人们回归到生活上是不是会感到空虚,人们在时间上的分配也会变得将许多时间放在线上虚拟空间里,许多能在现实生活中获得到的价值都会变成在线上虚拟空间中,人们是否也会开始思考在现实生活中能够获得到甚么,现实生活与虚拟世界的界线也会越来越模糊,因此我能够同意元宇宙虚拟世界的发展能够创造许多企业机会以及人们发挥的空间,但如何在虚拟世界和现实生活中的平衡也是一个重要的课题。
企三丙 林子宁
我觉得这次的论坛令我受益良多,在以前其实我对NFT、元宇宙等类型的资讯是一窍不通,或许曾从新闻上看过,但也都只是略懂表面,而未去深入研究的,经过这次论坛,除令我更加了解NFT及元宇宙是什么东西外,也令我更加了解其如何运作及未来的浪潮。
在论坛中,某种程度上来说算是我与NFT及元宇宙最接近的一次了吧,第一次看到真实的元宇宙介面,而非事电影电视虚构剪辑的,即使是透过影片的形式也令我震惊不已,以前总认为要发展出虚拟世界,且是大家都会使用且接纳的虚拟世界,是一件多么困难的事,更遑论还要能赚钱,以前的感觉就算真的能行,也得是好久以后了吧,从未想过会在这么短的时时间内被创造,真的令我十分震撼。
虽然说透过这次论坛使我对NFT及元宇宙有了更深一层的认识,但我想现在也仅仅是被创造出来,还未到真正的普及,因此在未来如何去推广及完善其法规的内容亦是相当重要的,虽说论坛中介绍的多半正向,但平时新闻上总免不了看到一些利用NFT或元宇宙去诈骗的案例,有在关心科技发展的人或许知道哪仅是少数钻漏洞之人的行为,但有些科技小白或是老一辈的人在看过新闻可能会对NFT及元宇宙打从心里的反感,因此我认为NFT、元宇宙或许都还有好长一段路要走,该怎么推广普及,完善元宇宙世界及完善法规条文,我想都是一个十分大的挑战,对于我来说,我也还未了解的足够全面,希望在这个巨大浪潮真的来临前,我们都能做好全面的谆被去迎接这个新科技、新世代的诞生。
非常感谢能参与这次论坛,才有办法让我更进一步的去了解未来的浪潮,经过这次论坛NFT、元宇宙对我来说不在只是一个遥不可及的名词,而是真的近在咫尺的全新浪潮!
企三丙 张晏甄
今天的演讲主题由 Moment X执行长James担任讲者,带大家认识元宇宙的概念与发展历程,了解社群宇宙的意涵,并给予我们在面对元宇宙、web3.0的来临,企业的应对建议,让我们更了解现在的发展趋势,好以让我们在面对全新宇宙时,可以勇于当开辟者,而非抗拒新世界的到来。
透过James的分享,我们对元宇宙的概念有了基础的认识,元宇宙这个词汇来自于科幻小说《渍雪》(Snow crash),可想而知就如同科幻小说的剧情一般,建构在一个虚拟与现实互相交错的世界,人们在这个虚拟的生活世界里,可以跨越空间的藩篱,透过个人虚拟化的角色、可转移的虚拟资产,多中心化的运作机制以及完整的经济体系,与不同空间的人相遇、交流、学习、共同工作等,使世界有另一种交流方式,创造科技的不同可能,使我们脱离受地域及现实考量的世界,透过虚拟的方式来达成理想的乌托邦模样。
要迎接Web 3.0的来临,我们不得不先了解Web 1.0及Web 2.0,前者指的是静态网页,后者指的是可读可写,亦可创造内容的平台,讲者透过先让我们了解网路的发展脉络,来引导出元宇宙核心,也就是Web 3.0的重要概念,试图透过网路自治,使用区块链技术,建构出网路生态系,彻底改变人类生活经济的整体模式,未来,我们所有的资产都将可以以虚拟方式做买卖,如同近期崛起的 NFT, 就是代表产物之一。
面对元宇宙,讲者也给予了我们企业可能的应对方法,像是成立新科技投资部门或公司,来面对与原有公司完全不同的世界。元宇宙之下,我们发现现在处在的世界在二、三十年后,甚至更短的时间里,就可能发生巨大的变化,我们习以为常的生活与经济模式,在未来都会有全然不同的运作模式。我们如同二、三十年前的人们,不相信科技与网络如今会如此紧紧铐住我们的生活,现今我们面对元宇宙,也有了相同的不安与怀疑,而我们正走在科技演进的道路上,与其排斥与抗拒新宇宙,我认为我们应该更勇于接触与认识未知的领域,成为妥善运用科技,让经济与生活翻越空间的围篱,创造出不同可能性的一群数位公民。
企三丙 卢俐伶
很感谢李劲苇MomentX执行长的讲解让学生们可在短短的四十五分钟内,了解更多有关元宇宙及NFT的内容。在MomentX执行长介绍元宇宙及NFT之前,我对这些内容完全不了解,对于它们的认知仅此于网路上许多人在使用,元宇宙在网路上很红,并且有许多的艺人透过NFT在一夜之间赚了许多钱。
MomentX执行长本人创业的理念是他想透过VR等新技术、新的硬体和软体在各种不同场景的推动,创造一个可让所有人一起交流的世界,而元宇宙其实就是这样的一个概念,元宇宙并非只是“虚拟空间”,元宇宙发展的关键是“融合”,是整体人类生活经济的模式,对于MomentX来说虚拟世界和真实世界的大门已经打开了,未来人类的生活可在现实和虚拟之间任意穿梭,无论是从虚到实,亦或反之,从元宇宙到NFT,MomentX都在致力于帮助用户实现更真实的体验。
另外,从MomentX的执行长播给我们看的影片当中,我们可看到在未来,所有人都可将自己的产品,甚至是艺术品做成NFT做贩售,又或者是将自己的艺术品布展成艺廊展示,让所有喜欢的人在虚拟世界也可做交易及观赏的动作,在看到这些影片的当下其实心里是非常震惊的,第一次感觉到时代的变迁是离自己这么的近,影片当中元宇宙整体呈现的感觉也是非常吸引人的,不只NFT非常的具真实性,就连其他的设计也都可以设计成自己想要的样式及摆设,让人身历其境。在未来,我们每个人都将有机会在元宇宙中工作、学习、社交和娱乐,回馈到现实中,并且,未来在元宇宙中,我们每个人也会体验到更不一样的人生体验。
最后,要感谢老师们在疫情期间还举办智慧科技应用实务论坛讲座,就算课程远距也使用线上演讲来让学生们可参与,也感谢邀请各企业来演讲让学生们知道现在有哪有公司正在做这些事情,透过此次演讲也让学生们可以更加了解AI、NFT、元宇宙及网路爬虫等…。
企三丙 李欣颐
近几年来元宇宙这个词不断的开始进入大众的眼帘,但它到底是什么呢?从论坛中我了解到元宇宙是一个平行于现实世界却又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界。也就是,元宇宙包括物质世界与虚拟世界,有一个属于自己的化身、一个独立运作的经济体系、一个没有中央统管的机制以及可转移的数码资产。在元宇宙里,人们可以随时随地切换虚拟身份,穿梭于物资世界和虚拟世界,在虚拟空间和时间点所构成的元世界中学习、工作、交友、购物、旅游等。通过沉浸式的体验让虚拟接近现实。
元宇宙Metaverse一词出自于 1992 年的科幻小说《溃雪》(Snow Crash)。在本书中,指在一个脱离于现实世界却始终在线的平行虚拟世界中,人们能够在其中以任何形式的虚拟角色化身出现以进行生活和互动。此外,我们知道元宇宙是一个世界,但通向这个世界需要一把非同质化的钥匙,而这个钥匙就是 NFT。NFT作为数字资产,为元宇宙内数字资产的产生、确定、定价、流转和溯源等环节提供支持。所以元宇宙的核心概念就是NFT,是不可替代的令牌,而这核心价值在于“数字内容资产化”,是虚拟世界的产权和交易机制。每个NFT都是独一无二的,具有唯一性,保证资产的唯一性和所有权。
总结来说,元宇宙是AR与VR的延伸概念,并融合3D投影技术,看似与VR相同,但最大的差异在于虚拟与现实世界可以即时连线、互动与连通,为社会、经济、文化活动创造新的价值,结合区块链、加密货币、NFT,就能在虚拟世界中,进行实际的经济活动。通过这次的论坛让我受益良多,让我看到世界未来巨大的变化及发展趋势,也让我发现自己对智慧科技知识与运用上的不足。虽然本身对这些科技产品没有太大的兴趣,但我若是不加快脚步跟上这时代的变化,很快就会被淘汰了。
企三丙 叶正延
听完演讲后,我觉得NFT、元宇宙都是大家近期非常夯的话题。其中各式各样善变的交易方式跟商业型态更是颠覆很多人的想像,他可以像是一张无聊图片,一段声音,一段音乐做成的NFT,但他的价值却就可以高达新台币几百万以上,甚至还有更多游戏厂商,也开始著手进入NFT及元宇宙的发展,我觉得了解它们有一定的必要性。
所谓的NFT,他其实结合了蛮多游戏公司想要赚钱,或者是想要怎么去经营这种理念,因为第一个是现在我们玩的游戏或者是新的游戏,如果说他的游戏是属于一次性买断,没有什么更新推出,他就是单纯卖一个游戏,游戏出来之后他就可能会热卖一波,卖到过一阵子之后,它是折价七折八折卖,接着再过一阵子一个三折折到骨折卖出,就是说这款游戏的价格寿命时间很有限的。
可是今天如果是转换到一个NFT游戏,他这个游戏里面可以有更多的空间可以发展,例如说我买了一套游戏之后,这套游戏里面如果你想要玩的更多内容,里面会有很多角色,很多装备他是需要购买的,但是比起付费购买一款游戏,也许他不需要一开始就投入这么多的钱,你可以开始玩,只要你投入的时间成本够多,你能在游戏里面的获得资源越多,甚至在未来可以换到的装备,能力或者是更多的外观,他可以同时让玩家投入成本的有延续性。假设我玩了半年后,这款游戏冷掉了,我的朋友跟我都不想玩了,他就可以把这些装备,代币转换成加密货币,然后做转换,也许会对游戏产业会有更大的帮助。
企三丙 张迪淇
首先,会选择写这场讲座的心得是因为较于其他,我本身对这方面比较有兴趣。而且想必大家对元宇宙都不陌生了,元宇宙是什么?就如讲师所说的元宇宙它就是一个虚拟的生活世界,虚拟世界已经不单只是像我们以前所认知的那样,只可以用来玩游戏罢了,里面都是假的,如果有人还拥有这样的认知,那他就out了。现在的元宇宙已经足以让人们可在里面社交(如朋友聚会、社群交流等)、生活(如消费生活必用品、服装、家具等)、金融(工作赚钱、买资产、投资理财、代币经济)、娱乐(虚拟展览&演唱会、游戏体验),可以在虚拟世界里尽情体会不同的人生,更别提它还拥有个人虚拟化身、可转移的数位资产、可多中心化运作机制及完整的经济体系。
虽然我对元宇宙有基本的概念,但实际上我并不清楚元宇宙的来源,而经过这场讲座后我才明白原来元宇宙的来源起始于1992年的一本名叫《溃雪》的小说中,这本书的内容带出了现今元宇宙的观念,也就是人类可任意穿梭现实与虚拟世界,并且可以以网络世界的样貌来互动。直到后来在2018年时的电影“一级玩家”中更是重新提及元宇宙的观念,电影的内容大概是在虚拟世界中,人们可以和不同空间的人相遇、交流、学习、讨论工作、享受娱乐与创作等。
此外,互联网分成三代:Web1.0、Web2.0及Web3.0。Web1.0的内容只可以用来读,也就是只能在互联网上看资讯、文字、图片等等但无法进行互动,如:杂志。而Web2.0是进阶版,它的内容可读可写,互联网用户不仅能接收内容还能创造内容,但资料还是掌握在平台手上,用户无法跨平台或转移在社群平台累积的成果,如脸书、Google、IG等等。最后,就到了现在的Web3.0,它的内容不仅可读可写,用户还可以拥有互联网内容的所有权,也就是代表资产是掌握在用户自己的手中,用户可随时转移自己链上的资产。
接下来,就到近期很夯的NFT,NFT就是非同质化代币,它不像钱币、纸钞等可以被复制或替代的同质化代币,而是无法被替代的货币。它可以代表数位资产,如画作、艺术品、音乐、影片、游戏中的项目、会员资格与VIP限定通行证、收藏品或其他形式的创意作品。而如今很多商业品牌强烈要求创建NFT并在元宇宙拓展业务,这也形成了一个商业机会。而MomentX就是一个公共又易于访问的元宇宙,它支持多元跨链元宇宙的社交娱乐体验(也就是支持来自多链的NFT)。执行长向我们分享了MomentX 的作品,如为顶级IP和领先品牌提供的沉浸式元宇宙解决方案及向我们展示用户可在VR中体验后,选购自己喜欢的NFT和数字资产。
因此,元宇宙结合Web3.0时代的商业环境的特征是:拥有更透明的资讯、更便捷的金流及更紧密的客户关系。它也是在地服务业者、品牌IP拥有者、创作者将拥有更强的主导权、议价能力及更有效的获利模式。而且它可以让用户体验经济及虚实整合的全面升级,如线下AR体验及VR元宇宙虚拟世界体验。而在这元宇宙及Web3.0时代来临,品牌企业无论是在元宇宙、线上、实体中都会打造全渠道不中断的消费、服务及体验给每位用户,并且品牌企业也会善用NFT作为数位资产,来创造更多商品的流动性、强化销售及打造更紧密的顾客关系,更活跃有效地CRM。
在这时代来临,大多企业都会成立新科技投资部门或公司,因为元宇宙、Web3团队文化特殊,不易兼容原有企业文化,而它带来的成效是从投资外部团队到企业本身内部的升级。另外,大多企业也会善用现有产业的经验、全球通路与影响力来成为新科技的关键推手,他们会让内部先行示范使用,过后便利用全球通路推广,最后再投资新科技建立以企业原有商业模式延伸到Web3生态系。
最后,由于时间上的关系,虽然一些资讯执行长都很快速的带过,但我觉得这场讲座让我受益良多,通过这场讲座让我认识到一个叫MomentX的公司之外还让我知道现今企业如何妥善运用这元宇宙/Web3时代,去创造商业新机,来拓展自己的业务,为公司带来更多的利润及好处。在这里感谢执行长、老师及讲座创办人,让我有机会打开新视野吸收这方面的知识,且希望未来还有机会能够更深入地去了解这方面资讯。